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Se lee la escena GLB
Un archivo GLB puede contener una o más mallas, transformaciones de nodos, materiales, texturas, cámaras y datos de animación. Un flujo de trabajo en línea de convertir glb a stl primero interpreta la escena e identifica la geometría visible que puede representarse como una superficie triangular.
- La geometría se separa de los metadatos de la escena
- Las transformaciones pueden aplicarse a la malla exportada
- Solo avanzan los datos de superficie compatibles con STL