Si
Vous partagez un modèle en couleur pour une visionneuse web ou une revue visuelle.
Alors
Conservez le GLB comme fichier de référence visuel.
Un GLB peut regrouper la surface, les paramètres des matériaux et les images de texture. Le convertir en STL ferait perdre une grande partie des éléments dont la personne chargée de la revue a besoin pour l’évaluer. Conservez aussi le projet source si quelqu’un doit modifier le modèle ultérieurement.
Si
Votre logiciel de tranchage ou votre partenaire de fabrication demande explicitement un STL.
Alors
Exportez un STL à partir d’un maillage vérifié.
Inspectez l’objet souhaité plutôt que d’exporter tous les éléments visibles d’une scène GLB. Vérifiez son orientation et ses dimensions physiques après l’importation, puis recherchez les trous, les faces internes, les parties non connectées et les parois trop fines pour le procédé prévu.
Si
L’objet physique doit reproduire la couleur en plus de la forme.
Alors
Vérifiez quels formats et processus prenant en charge la couleur sont acceptés par le destinataire.
Un STL standard ne transmettra pas de manière fiable les textures d’un GLB. Certains processus acceptent le 3MF ou d’autres formats, mais la prise en charge des fonctionnalités de couleur et de texture varie. Vérifiez les exigences du logiciel et de la machine de destination avant de supprimer le GLB d’origine.